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网易三季度营收284亿元,游戏业务成增长核心引擎

2025-11-20 17:39:09   来源:大象新闻

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大象新闻记者 李莉 张迪驰

11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易本季度实现净收入284亿元,同比增长8.2%;归属于公司股东的净利润为86亿元,非公认会计准则下净利润为95亿元,整体保持稳健增长。

具体来看,游戏及相关增值服务继续成为拉动业绩增长的核心引擎。财报显示,该板块本季度净收入为233亿元,同比增长11.8%,其中网络游戏运营收入占比高达97.6%。

网易在财报指出,这主要得益于《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》以及新作《燕云十六声》《漫威争锋》(Marvel Rivals)等多款产品的共同推动。其中,《梦幻西游》电脑版在第三季度连续四次创下峰值并发玩家数纪录,最高达到358万人;《梦幻西游》手游、《第五人格》、《蛋仔派对》等产品也通过内容更新与跨界联动,进一步巩固了玩家基础。

除游戏外,其他业务板块表现有所分化。有道业务净收入为16亿元,同比增长3.6%;网易云音乐净收入20亿元,同比下降1.8%;创新业务及其他板块净收入为14亿元,同比下降18.9%。

在全球化布局方面,网易持续拓展产品线与市场影响力。8月28日全球上线的《命运:崛起》(Destiny: Rising)在西方多国iOS下载榜登顶;《ANANTA》在2025年东京游戏展试玩环节获得行业关注。11月以来,《永劫无间》与《燕云十六声》先后登陆全球市场。此外,计划于2026年上线的《残海》(Sea of Remnants)也在稳步推进。

值得关注的是,网易与暴雪合作产品持续更新中国区内容。其中《魔兽世界》于11月18日推出中国专属“泰坦重铸服务器”,《暗黑破坏神II:重制版》《星际争霸II》分别于8月、10月回归,《暗黑破坏神IV》也确定于12月12日上线。

网易首席执行官兼董事丁磊在评价本季度业绩时表示:“我们再次实现稳健运营,体现了公司在国内市场的健康增长和不断扩大的全球影响力。我们持续打磨创新能力,通过优质游戏体验在一代代产品中积累优势,这为我们在国内打下坚实基础,也助力我们将独具特色的精品游戏带向全球。”

他进一步强调,用户体验始终是我们价值体系的核心。我们致力于提升创意与科技驱动的行业标准,同时积极建设充满活力的玩家社区。通过与全球伙伴和顶尖人才的合作,我们期待为玩家创造更多价值,并在各市场持续增长。

文章关键词:网易,游戏,增长 责编:兰明群
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